Logo

Tìm kiếm: thất bại

'Bong bóng' AI ở Trung Quốc: Hàng tỷ đô la lãng phí vì quy hoạch ẩu
'Bong bóng' AI ở Trung Quốc: Hàng tỷ đô la lãng phí vì quy hoạch ẩu

Làn sóng AI tạo sinh bùng nổ, Trung Quốc ồ ạt xây dựng hàng trăm trung tâm dữ liệu AI trong giai đoạn 2023-2024, cả bằng vốn nhà nước lẫn tư nhân. Nhưng giờ đây, động lực đã suy yếu. Những cơ sở hạ tầng trị giá hàng tỷ đô la đang bị bỏ không, lợi nhuận giảm mạnh, và thị trường cho thuê GPU lao dốc.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
468
"Intergalactic: The Heretic Prophet" có thể không ra mắt trước năm 2027

Theo Jason Schreier của Bloomberg, tựa game khoa học viễn tưởng mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" đang được phát triển bởi Naughty Dog có thể sẽ không được phát hành trước năm 2027. Bình luận này được đưa ra sau khi CD Projekt Red xác nhận với các nhà đầu tư rằng "Witcher IV" sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Schreier cũng lưu ý rằng cả hai trò chơi này (đã được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2024 vào tháng 12) đều đang ở giai đoạn phát triển rất sớm và còn khá lâu nữa mới ra mắt. Giám đốc game Neil Druckmann cũng gợi ý rằng người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu. Nếu "Intergalactic: The Heretic Prophet" ra mắt vào năm 2027, thì đó sẽ là bảy năm kể từ khi Naughty Dog phát hành tựa game trước đó, "The Last of Us Part II". Khoảng thời gian này là rất dài, nhưng cần lưu ý rằng Naughty Dog gần như đã hoàn thành "The Last of Us Online" trước khi quyết định hủy bỏ nó. CD Projekt Red cũng mất nhiều thời gian để phát triển "Witcher IV" sau khi phát hành "Cyberpunk 2077". Họ đã bận rộn cải thiện "Cyberpunk 2077" và phát hành bản mở rộng "Phantom Liberty". Hơn nữa, studio đã chuyển từ Red Engine nội bộ sang Unreal Engine 5. Điều này cho thấy rằng việc phát triển các tựa game AAA lớn nhất hiện nay có thể mất từ năm đến bảy năm để hoàn thành, điều này khiến việc đầu tư vào chúng trở nên khó khăn hơn, vì thất bại sẽ là thảm họa đối với một studio sau khi đã dành quá nhiều thời gian và nguồn lực.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
551
Hé Lộ Về FBC: Firebreak - Tựa Game Bắn Súng Co-op Đầy Hứa Hẹn Của Remedy
Hé Lộ Về FBC: Firebreak - Tựa Game Bắn Súng Co-op Đầy Hứa Hẹn Của Remedy

Trước thềm sự kiện Future Gaming Show, chúng tôi đã được mời tham dự buổi giới thiệu kín về dự án game multiplayer đầu tiên của Remedy: FBC: Firebreak. Giám đốc dự án, Mike Kayatta, đã chia sẻ rất nhiều thông tin chi tiết về tựa game bắn súng co-op đầy hấp dẫn này, lấy bối cảnh trong vũ trụ của Control và Alan Wake.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
758
Cựu CEO Intel: Jensen Huang của NVIDIA
Cựu CEO Intel: Jensen Huang của NVIDIA "Gặp May" với AI

Tại sự kiện GTC 2025, cựu CEO Intel, ông Pat Gelsinger, một lần nữa khẳng định rằng CEO NVIDIA, Jensen Huang, đã "gặp may" với cuộc cách mạng AI. Ông Gelsinger giải thích rằng, khi GPU trở thành trung tâm của đổi mới AI, NVIDIA đã vươn lên thành một trong những công ty giá trị nhất thế giới, trong khi Intel đang gặp khó khăn.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
626
Nokia triển khai thành công mạng 4G trên Mặt Trăng nhưng lỡ cuộc gọi đầu tiên
Nokia triển khai thành công mạng 4G trên Mặt Trăng nhưng lỡ cuộc gọi đầu tiên

Chưa đầy một tháng sau khi Nokia gây tiếng vang lớn với việc triển khai mạng di động đầu tiên trên Mặt Trăng, đánh dấu một bước nhảy vọt lớn, dù không còn hoạt động trong lĩnh vực viễn thông trực tiếp, những đóng góp của họ trong công nghệ hạ tầng viễn thông vẫn rất đáng kể. Cộng đồng công nghệ đã vô cùng phấn khích khi Nokia công bố triển khai mạng 4G trên Mặt Trăng hợp tác với NASA, nằm trong sứ mệnh IM-2 của Intuitive Machines. Mặc dù hệ thống liên lạc trên bề mặt Mặt Trăng của Nokia Bell Labs đã đến được Mặt Trăng trên tàu đổ bộ Athena, nhưng nó đã không đạt được một trong những mục tiêu quan trọng nhất: thực hiện cuộc gọi di động đầu tiên từ bề mặt Mặt Trăng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1033
Cựu CEO Intel: Đừng Chia Tách, Hãy Tái Bổ Nhiệm CEO Gelsinger!
Cựu CEO Intel: Đừng Chia Tách, Hãy Tái Bổ Nhiệm CEO Gelsinger!

Cựu CEO của Intel, ông Craig Barrett, vừa lên tiếng phản đối ý tưởng chia tách công ty thành hai mảng riêng biệt. Theo ông, việc này là không nên, đặc biệt là khi Intel vừa đạt được một bước tiến công nghệ lớn, có thể giúp họ đuổi kịp quy trình N2 của TSMC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
664
Lợi nhuận mảng game của Square Enix sụt giảm dù có
Lợi nhuận mảng game của Square Enix sụt giảm dù có "cứu cánh"

Mặc dù phiên bản mở rộng "Dawntrail" của Final Fantasy XIV và bản làm lại Dragon Quest III HD-2D đạt được thành công ngoài mong đợi, Square Enix vẫn ghi nhận lợi nhuận từ mảng game giảm gần 10% so với năm ngoái. Theo báo cáo tài chính trong chín tháng đầu năm tài chính (kết thúc vào 31 tháng 3), doanh thu thuần của mảng giải trí kỹ thuật số giảm 10.7% và lợi nhuận hoạt động giảm 9.9%. Nguyên nhân chủ yếu là do sự yếu kém của các tựa game mobile và trình duyệt, cùng với doanh số thấp của các game ra mắt trong năm nay so với các game của năm trước, bao gồm Final Fantasy Pixel Remasters và Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
850
Game Đấu Nhanh MultiVersus Chính Thức
Game Đấu Nhanh MultiVersus Chính Thức "Ngủ Đông" Sau Mùa 5

Tin đồn về việc MultiVersus sắp "kết thúc" đã râm ran một thời gian, và giờ đây, đội ngũ phát triển chính thức xác nhận game sẽ tạm ngừng hoạt động trong tương lai gần. Thông báo được đăng tải trên X (trước đây là Twitter), nhận được nhiều phản hồi tiếc nuối từ cộng đồng game thủ. Mặc dù đã bổ sung thêm nhân vật mới, game lại thiếu tối ưu hóa, menu chậm chạp, khiến người chơi cảm thấy không được hỗ trợ đầy đủ, thậm chí cho rằng thời kỳ beta mới là thời điểm game hay nhất.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
797
CEO Warner Bros. Games David Haddad Rời Ghế Sau 10 Năm Gắn Bó
CEO Warner Bros. Games David Haddad Rời Ghế Sau 10 Năm Gắn Bó

Sau gần một thập kỷ giữ chức CEO, ông David Haddad sẽ rời Warner Bros. Games. Thông tin này được Variety đăng tải và đã được chính nhà phát hành xác nhận. Theo CEO Warner Bros. Global Streaming, ông JB Perrette, việc ông Haddad rời đi vào thời điểm lịch phát hành game của công ty không quá dày đặc sẽ giúp giảm thiểu xáo trộn cho các dự án hiện tại và tạo điều kiện cho đội ngũ chuẩn bị cho những sản phẩm tiếp theo.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
881
RTX 5090D: 'Khóa Chặt' hiệu năng tại Trung Quốc
RTX 5090D: 'Khóa Chặt' hiệu năng tại Trung Quốc

NVIDIA sắp ra mắt card đồ họa RTX 5090D dành riêng cho thị trường Trung Quốc, nhưng có vẻ như hãng đã áp dụng nhiều biện pháp để hạn chế hiệu năng của nó. Theo một nguồn tin từ diễn đàn Chiphell, sau 3 giây hoạt động, RTX 5090D sẽ tự động khóa lại, không cho phép người dùng thực hiện các tác vụ đặc biệt, ép xung, điều chỉnh công suất, thậm chí là sử dụng trong hệ thống đa GPU.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
736
HPE Thắng Lớn: Thỏa Thuận 1 Tỷ Đô Cung Cấp Máy Chủ AI cho Nền Tảng X của Elon Musk
HPE Thắng Lớn: Thỏa Thuận 1 Tỷ Đô Cung Cấp Máy Chủ AI cho Nền Tảng X của Elon Musk

Theo Bloomberg, tập đoàn công nghệ HPE đã đạt được một thỏa thuận trị giá hơn 1 tỷ đô la để xây dựng các máy chủ trí tuệ nhân tạo (AI) cho nền tảng mạng xã hội X, trước đây là Twitter, của Elon Musk. Để giành được hợp đồng này, HPE đã vượt mặt hai đối thủ nặng ký là Dell và Supermicro, những nhà cung cấp máy chủ AI hàng đầu.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1188
TSMC độc quyền sản xuất Snapdragon 8 Gen 2 Elite: Samsung thất bại thảm hại!
TSMC độc quyền sản xuất Snapdragon 8 Gen 2 Elite: Samsung thất bại thảm hại!

Qualcomm vừa đặt trọn niềm tin vào TSMC để sản xuất hàng loạt con chip Snapdragon 8 Gen 2 Elite thế hệ tiếp theo. Lý do? Samsung, đối thủ cạnh tranh, đang gặp khó khăn nghiêm trọng về năng suất sản xuất với tiến trình 3nm GAA của mình.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1226
Nintendo Switch Vượt Mặt PlayStation 2, Trở Thành Console Bán Chạy Nhất Lịch Sử Mỹ!
Nintendo Switch Vượt Mặt PlayStation 2, Trở Thành Console Bán Chạy Nhất Lịch Sử Mỹ!

Tin không thể tin! Nintendo Switch vừa chính thức vượt mặt huyền thoại PlayStation 2, trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất lịch sử tại thị trường Mỹ. Theo chuyên gia phân tích Mat Piscatella từ Circana (trước đây là NPD), Switch đã bán được hơn 53 triệu máy tại Mỹ, vượt qua con số 53 triệu máy của PlayStation 2.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1167
Vượt Qua Lệnh Cấm: GPU NVIDIA H100 & H200 Lén Lút Vào Trung Quốc
Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
1864
The Day Before Kết Thúc: Bị Gỡ Bỏ Khỏi Steam, Nhà Phát Triển Đóng Cửa
The Day Before Kết Thúc: Bị Gỡ Bỏ Khỏi Steam, Nhà Phát Triển Đóng Cửa

Valve đã gỡ The Day Before khỏi Steam, nhưng người đã mua vẫn có thể nhận hoàn tiền.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
8434
Thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn: Nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi
Thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn: Nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi

Sự kiện một nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi là một thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn. Nghiên cứu này, được công bố trên tạp chí Nature vào tháng 3 năm 2023, do một nhóm các nhà nghiên cứu do Ranga Dias của Đại học Rochester dẫn đầu.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2247
CEO Pat Gelsinger thừa nhận ba thất bại lớn nhất của Intel
CEO Pat Gelsinger thừa nhận ba thất bại lớn nhất của Intel

Trong một cuộc phỏng vấn với Digit, CEO Pat Gelsinger của Intel đã thẳng thắn thừa nhận ba thất bại lớn nhất của công ty:

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2926
Linux ngừng hỗ trợ Itanium, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên
Linux ngừng hỗ trợ Itanium, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên

Itanium là dòng chip xử lý 64-bit đầu tiên của Intel, được phát triển chung với HP. Tuy nhiên, Itanium đã gặp nhiều khó khăn ngay từ khi ra mắt, bao gồm việc chậm trễ so với kế hoạch và không thể chạy các phần mềm x86 gốc. Điều này dẫn đến việc Intel phải ra mắt dòng chip Xeon mới sử dụng kiến trúc x86-64.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3149
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3403
Western Digital chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập
Western Digital chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập

Western Digital hôm nay đã thông báo rằng họ kế hoạch chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập. Thông tin này được đưa ra chỉ vài ngày sau khi một đề xuất sáp nhập với đối thủ cạnh tranh về bộ nhớ Kioxia thất bại vào cuối tuần trước. Theo thông cáo báo chí của WD, động thái này sẽ "giúp mỗi thương hiệu thực hiện phát triển công nghệ và sản phẩm sáng tạo" và "tận dụng các cơ hội tăng trưởng độc đáo". Tuy nhiên, theo Reuters, nhà đầu tư hoạt động Elliott Management (được cho là nắm giữ gần 1 tỷ USD cổ phần của công ty) cũng đã gây sức ép mạnh mẽ để chia tách.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2421
Tiết lộ về Google Tensor G5: Chipset tùy chỉnh hoàn toàn với CPU và GPU tự thiết kế
Tiết lộ về Google Tensor G5: Chipset tùy chỉnh hoàn toàn với CPU và GPU tự thiết kế

Google đã gặp phải một số thất vọng với chip Tensor G3, mặc dù nó được trang bị trên các flagship đắt giá, vì nó vẫn bị đánh bại bởi chipset A14 Bionic 3 năm tuổi của Apple. Tuy nhiên, công ty có kế hoạch phát triển chipset của riêng mình để cạnh tranh với những gì Apple sản xuất hàng năm cho iPhone.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3713
SpaceX chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai
SpaceX chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai

SpaceX đang đẩy nhanh tiến độ thử nghiệm tên lửa Starship tại Boca Chica, Texas, sau một thời gian tạm lắng. Một loạt các diễn biến gần đây cho thấy công ty đang chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2892
Qualcomm cắt giảm 2,5% lực lượng lao động do sự trở lại của Huawei và các nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc
Qualcomm cắt giảm 2,5% lực lượng lao động do sự trở lại của Huawei và các nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc

Qualcomm được cho là sẽ cắt giảm 2,5% lực lượng lao động của mình, với việc sa thải được báo cáo xảy ra tại các văn phòng Santa Clara và San Diego. Sau khi sa thải 415 nhân viên trước đó, nhà sản xuất chipset buộc phải giảm số lượng nhân viên một lần nữa. Các chuyên gia trong ngành nhận xét rằng sự trở lại của Huawei, cùng với những nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc, đã ảnh hưởng đến các công ty như Qualcomm và năm 2024 dự kiến sẽ không làm cho mọi thứ trở nên sáng sủa hơn.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3958
Đồng sáng lập Xbox chế nhạo Giám đốc điều hành Activision sau khi bị mua lại bởi Microsoft
Đồng sáng lập Xbox chế nhạo Giám đốc điều hành Activision sau khi bị mua lại bởi Microsoft

Seamus Blackley, người đồng sáng lập Xbox nguyên bản, đã lên Twitter để chế nhạo Giám đốc điều hành Activision Bobby Kotick.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2926
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2449
iPhone 15 Pro Max thua thảm trong bài kiểm tra độ bền với điện thoại gập
iPhone 15 Pro Max thua thảm trong bài kiểm tra độ bền với điện thoại gập

iPhone 15 Pro Max đã được công bố vào tháng trước với những thay đổi lớn về thiết kế và nội thất. Ở bên ngoài, iPhone 15 Pro có lớp hoàn thiện bằng titan cứng cáp hơn và các cạnh hơi cong để tạo sự thoải mái. Tuy nhiên, xét về độ bền, chúng ta đã từng thấy một số bài kiểm tra khác nhau cho thấy iPhone 15 Pro không hoạt động tốt như mong đợi.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3205
Apple Vision Pro: Sản phẩm tham vọng nhất của Apple, nhưng liệu có quá đắt và cồng kềnh?
Apple Vision Pro: Sản phẩm tham vọng nhất của Apple, nhưng liệu có quá đắt và cồng kềnh?

Apple Vision Pro chắc chắn là sản phẩm tham vọng nhất của công ty tính đến thời điểm hiện tại, cho thấy tầm nhìn của Apple về tương lai của thực tế hỗn hợp (MR). Tuy nhiên, đối với đại đa số người tiêu dùng, sản phẩm này quá đắt và cồng kềnh để đeo trên đầu suốt cả ngày.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2346
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2894
Hải quan Trung Quốc thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục
Hải quan Trung Quốc thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục

Hải quan Trung Quốc đã thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục. Khoảng 360 CPU Intel đã được tìm thấy giấu bên trong thân xe của một chiếc xe buýt xuyên biên giới.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2581
Huawei Mate 60 Pro: Bằng chứng cho thấy lệnh trừng phạt Mỹ thất bại?
Huawei Mate 60 Pro: Bằng chứng cho thấy lệnh trừng phạt Mỹ thất bại?

Bộ trưởng Thương mại Hoa Kỳ Gina Raimondo đã trở thành một mục tiêu đặc biệt, khi chuyến thăm của bà đến Trung Quốc trùng với sự ra mắt của Huawei Mate 60 Pro, một chiếc điện thoại thông minh tích hợp công nghệ tiên tiến mới của Trung Quốc được sản xuất độc quyền bởi nhà sản xuất chip Trung Quốc bị trừng phạt nặng nề SMIC.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2487
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: thất bại

'Bong bóng' AI ở Trung Quốc: Hàng tỷ đô la lãng phí vì quy hoạch ẩu
'Bong bóng' AI ở Trung Quốc: Hàng tỷ đô la lãng phí vì quy hoạch ẩu

Làn sóng AI tạo sinh bùng nổ, Trung Quốc ồ ạt xây dựng hàng trăm trung tâm dữ liệu AI trong giai đoạn 2023-2024, cả bằng vốn nhà nước lẫn tư nhân. Nhưng giờ đây, động lực đã suy yếu. Những cơ sở hạ tầng trị giá hàng tỷ đô la đang bị bỏ không, lợi nhuận giảm mạnh, và thị trường cho thuê GPU lao dốc.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
468
"Intergalactic: The Heretic Prophet" có thể không ra mắt trước năm 2027

Theo Jason Schreier của Bloomberg, tựa game khoa học viễn tưởng mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" đang được phát triển bởi Naughty Dog có thể sẽ không được phát hành trước năm 2027. Bình luận này được đưa ra sau khi CD Projekt Red xác nhận với các nhà đầu tư rằng "Witcher IV" sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Schreier cũng lưu ý rằng cả hai trò chơi này (đã được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2024 vào tháng 12) đều đang ở giai đoạn phát triển rất sớm và còn khá lâu nữa mới ra mắt. Giám đốc game Neil Druckmann cũng gợi ý rằng người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu. Nếu "Intergalactic: The Heretic Prophet" ra mắt vào năm 2027, thì đó sẽ là bảy năm kể từ khi Naughty Dog phát hành tựa game trước đó, "The Last of Us Part II". Khoảng thời gian này là rất dài, nhưng cần lưu ý rằng Naughty Dog gần như đã hoàn thành "The Last of Us Online" trước khi quyết định hủy bỏ nó. CD Projekt Red cũng mất nhiều thời gian để phát triển "Witcher IV" sau khi phát hành "Cyberpunk 2077". Họ đã bận rộn cải thiện "Cyberpunk 2077" và phát hành bản mở rộng "Phantom Liberty". Hơn nữa, studio đã chuyển từ Red Engine nội bộ sang Unreal Engine 5. Điều này cho thấy rằng việc phát triển các tựa game AAA lớn nhất hiện nay có thể mất từ năm đến bảy năm để hoàn thành, điều này khiến việc đầu tư vào chúng trở nên khó khăn hơn, vì thất bại sẽ là thảm họa đối với một studio sau khi đã dành quá nhiều thời gian và nguồn lực.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
551
Hé Lộ Về FBC: Firebreak - Tựa Game Bắn Súng Co-op Đầy Hứa Hẹn Của Remedy
Hé Lộ Về FBC: Firebreak - Tựa Game Bắn Súng Co-op Đầy Hứa Hẹn Của Remedy

Trước thềm sự kiện Future Gaming Show, chúng tôi đã được mời tham dự buổi giới thiệu kín về dự án game multiplayer đầu tiên của Remedy: FBC: Firebreak. Giám đốc dự án, Mike Kayatta, đã chia sẻ rất nhiều thông tin chi tiết về tựa game bắn súng co-op đầy hấp dẫn này, lấy bối cảnh trong vũ trụ của Control và Alan Wake.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
758
Cựu CEO Intel: Jensen Huang của NVIDIA
Cựu CEO Intel: Jensen Huang của NVIDIA "Gặp May" với AI

Tại sự kiện GTC 2025, cựu CEO Intel, ông Pat Gelsinger, một lần nữa khẳng định rằng CEO NVIDIA, Jensen Huang, đã "gặp may" với cuộc cách mạng AI. Ông Gelsinger giải thích rằng, khi GPU trở thành trung tâm của đổi mới AI, NVIDIA đã vươn lên thành một trong những công ty giá trị nhất thế giới, trong khi Intel đang gặp khó khăn.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
626
Nokia triển khai thành công mạng 4G trên Mặt Trăng nhưng lỡ cuộc gọi đầu tiên
Nokia triển khai thành công mạng 4G trên Mặt Trăng nhưng lỡ cuộc gọi đầu tiên

Chưa đầy một tháng sau khi Nokia gây tiếng vang lớn với việc triển khai mạng di động đầu tiên trên Mặt Trăng, đánh dấu một bước nhảy vọt lớn, dù không còn hoạt động trong lĩnh vực viễn thông trực tiếp, những đóng góp của họ trong công nghệ hạ tầng viễn thông vẫn rất đáng kể. Cộng đồng công nghệ đã vô cùng phấn khích khi Nokia công bố triển khai mạng 4G trên Mặt Trăng hợp tác với NASA, nằm trong sứ mệnh IM-2 của Intuitive Machines. Mặc dù hệ thống liên lạc trên bề mặt Mặt Trăng của Nokia Bell Labs đã đến được Mặt Trăng trên tàu đổ bộ Athena, nhưng nó đã không đạt được một trong những mục tiêu quan trọng nhất: thực hiện cuộc gọi di động đầu tiên từ bề mặt Mặt Trăng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1033
Cựu CEO Intel: Đừng Chia Tách, Hãy Tái Bổ Nhiệm CEO Gelsinger!
Cựu CEO Intel: Đừng Chia Tách, Hãy Tái Bổ Nhiệm CEO Gelsinger!

Cựu CEO của Intel, ông Craig Barrett, vừa lên tiếng phản đối ý tưởng chia tách công ty thành hai mảng riêng biệt. Theo ông, việc này là không nên, đặc biệt là khi Intel vừa đạt được một bước tiến công nghệ lớn, có thể giúp họ đuổi kịp quy trình N2 của TSMC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
664
Lợi nhuận mảng game của Square Enix sụt giảm dù có
Lợi nhuận mảng game của Square Enix sụt giảm dù có "cứu cánh"

Mặc dù phiên bản mở rộng "Dawntrail" của Final Fantasy XIV và bản làm lại Dragon Quest III HD-2D đạt được thành công ngoài mong đợi, Square Enix vẫn ghi nhận lợi nhuận từ mảng game giảm gần 10% so với năm ngoái. Theo báo cáo tài chính trong chín tháng đầu năm tài chính (kết thúc vào 31 tháng 3), doanh thu thuần của mảng giải trí kỹ thuật số giảm 10.7% và lợi nhuận hoạt động giảm 9.9%. Nguyên nhân chủ yếu là do sự yếu kém của các tựa game mobile và trình duyệt, cùng với doanh số thấp của các game ra mắt trong năm nay so với các game của năm trước, bao gồm Final Fantasy Pixel Remasters và Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
850
Game Đấu Nhanh MultiVersus Chính Thức
Game Đấu Nhanh MultiVersus Chính Thức "Ngủ Đông" Sau Mùa 5

Tin đồn về việc MultiVersus sắp "kết thúc" đã râm ran một thời gian, và giờ đây, đội ngũ phát triển chính thức xác nhận game sẽ tạm ngừng hoạt động trong tương lai gần. Thông báo được đăng tải trên X (trước đây là Twitter), nhận được nhiều phản hồi tiếc nuối từ cộng đồng game thủ. Mặc dù đã bổ sung thêm nhân vật mới, game lại thiếu tối ưu hóa, menu chậm chạp, khiến người chơi cảm thấy không được hỗ trợ đầy đủ, thậm chí cho rằng thời kỳ beta mới là thời điểm game hay nhất.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
797
CEO Warner Bros. Games David Haddad Rời Ghế Sau 10 Năm Gắn Bó
CEO Warner Bros. Games David Haddad Rời Ghế Sau 10 Năm Gắn Bó

Sau gần một thập kỷ giữ chức CEO, ông David Haddad sẽ rời Warner Bros. Games. Thông tin này được Variety đăng tải và đã được chính nhà phát hành xác nhận. Theo CEO Warner Bros. Global Streaming, ông JB Perrette, việc ông Haddad rời đi vào thời điểm lịch phát hành game của công ty không quá dày đặc sẽ giúp giảm thiểu xáo trộn cho các dự án hiện tại và tạo điều kiện cho đội ngũ chuẩn bị cho những sản phẩm tiếp theo.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
881
RTX 5090D: 'Khóa Chặt' hiệu năng tại Trung Quốc
RTX 5090D: 'Khóa Chặt' hiệu năng tại Trung Quốc

NVIDIA sắp ra mắt card đồ họa RTX 5090D dành riêng cho thị trường Trung Quốc, nhưng có vẻ như hãng đã áp dụng nhiều biện pháp để hạn chế hiệu năng của nó. Theo một nguồn tin từ diễn đàn Chiphell, sau 3 giây hoạt động, RTX 5090D sẽ tự động khóa lại, không cho phép người dùng thực hiện các tác vụ đặc biệt, ép xung, điều chỉnh công suất, thậm chí là sử dụng trong hệ thống đa GPU.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
736
HPE Thắng Lớn: Thỏa Thuận 1 Tỷ Đô Cung Cấp Máy Chủ AI cho Nền Tảng X của Elon Musk
HPE Thắng Lớn: Thỏa Thuận 1 Tỷ Đô Cung Cấp Máy Chủ AI cho Nền Tảng X của Elon Musk

Theo Bloomberg, tập đoàn công nghệ HPE đã đạt được một thỏa thuận trị giá hơn 1 tỷ đô la để xây dựng các máy chủ trí tuệ nhân tạo (AI) cho nền tảng mạng xã hội X, trước đây là Twitter, của Elon Musk. Để giành được hợp đồng này, HPE đã vượt mặt hai đối thủ nặng ký là Dell và Supermicro, những nhà cung cấp máy chủ AI hàng đầu.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1188
TSMC độc quyền sản xuất Snapdragon 8 Gen 2 Elite: Samsung thất bại thảm hại!
TSMC độc quyền sản xuất Snapdragon 8 Gen 2 Elite: Samsung thất bại thảm hại!

Qualcomm vừa đặt trọn niềm tin vào TSMC để sản xuất hàng loạt con chip Snapdragon 8 Gen 2 Elite thế hệ tiếp theo. Lý do? Samsung, đối thủ cạnh tranh, đang gặp khó khăn nghiêm trọng về năng suất sản xuất với tiến trình 3nm GAA của mình.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1226
Nintendo Switch Vượt Mặt PlayStation 2, Trở Thành Console Bán Chạy Nhất Lịch Sử Mỹ!
Nintendo Switch Vượt Mặt PlayStation 2, Trở Thành Console Bán Chạy Nhất Lịch Sử Mỹ!

Tin không thể tin! Nintendo Switch vừa chính thức vượt mặt huyền thoại PlayStation 2, trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất lịch sử tại thị trường Mỹ. Theo chuyên gia phân tích Mat Piscatella từ Circana (trước đây là NPD), Switch đã bán được hơn 53 triệu máy tại Mỹ, vượt qua con số 53 triệu máy của PlayStation 2.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1167
Vượt Qua Lệnh Cấm: GPU NVIDIA H100 & H200 Lén Lút Vào Trung Quốc
Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
1864
The Day Before Kết Thúc: Bị Gỡ Bỏ Khỏi Steam, Nhà Phát Triển Đóng Cửa
The Day Before Kết Thúc: Bị Gỡ Bỏ Khỏi Steam, Nhà Phát Triển Đóng Cửa

Valve đã gỡ The Day Before khỏi Steam, nhưng người đã mua vẫn có thể nhận hoàn tiền.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
8434
Thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn: Nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi
Thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn: Nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi

Sự kiện một nghiên cứu về siêu dẫn nhiệt độ phòng bị thu hồi là một thất vọng lớn cho ngành siêu dẫn. Nghiên cứu này, được công bố trên tạp chí Nature vào tháng 3 năm 2023, do một nhóm các nhà nghiên cứu do Ranga Dias của Đại học Rochester dẫn đầu.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2247
CEO Pat Gelsinger thừa nhận ba thất bại lớn nhất của Intel
CEO Pat Gelsinger thừa nhận ba thất bại lớn nhất của Intel

Trong một cuộc phỏng vấn với Digit, CEO Pat Gelsinger của Intel đã thẳng thắn thừa nhận ba thất bại lớn nhất của công ty:

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2926
Linux ngừng hỗ trợ Itanium, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên
Linux ngừng hỗ trợ Itanium, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên

Itanium là dòng chip xử lý 64-bit đầu tiên của Intel, được phát triển chung với HP. Tuy nhiên, Itanium đã gặp nhiều khó khăn ngay từ khi ra mắt, bao gồm việc chậm trễ so với kế hoạch và không thể chạy các phần mềm x86 gốc. Điều này dẫn đến việc Intel phải ra mắt dòng chip Xeon mới sử dụng kiến trúc x86-64.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3149
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3403
Western Digital chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập
Western Digital chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập

Western Digital hôm nay đã thông báo rằng họ kế hoạch chia tách mảng kinh doanh bộ nhớ flash và ổ cứng thành hai công ty độc lập. Thông tin này được đưa ra chỉ vài ngày sau khi một đề xuất sáp nhập với đối thủ cạnh tranh về bộ nhớ Kioxia thất bại vào cuối tuần trước. Theo thông cáo báo chí của WD, động thái này sẽ "giúp mỗi thương hiệu thực hiện phát triển công nghệ và sản phẩm sáng tạo" và "tận dụng các cơ hội tăng trưởng độc đáo". Tuy nhiên, theo Reuters, nhà đầu tư hoạt động Elliott Management (được cho là nắm giữ gần 1 tỷ USD cổ phần của công ty) cũng đã gây sức ép mạnh mẽ để chia tách.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2421
Tiết lộ về Google Tensor G5: Chipset tùy chỉnh hoàn toàn với CPU và GPU tự thiết kế
Tiết lộ về Google Tensor G5: Chipset tùy chỉnh hoàn toàn với CPU và GPU tự thiết kế

Google đã gặp phải một số thất vọng với chip Tensor G3, mặc dù nó được trang bị trên các flagship đắt giá, vì nó vẫn bị đánh bại bởi chipset A14 Bionic 3 năm tuổi của Apple. Tuy nhiên, công ty có kế hoạch phát triển chipset của riêng mình để cạnh tranh với những gì Apple sản xuất hàng năm cho iPhone.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3713
SpaceX chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai
SpaceX chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai

SpaceX đang đẩy nhanh tiến độ thử nghiệm tên lửa Starship tại Boca Chica, Texas, sau một thời gian tạm lắng. Một loạt các diễn biến gần đây cho thấy công ty đang chuẩn bị cho chuyến bay thử nghiệm Starship thứ hai.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2892
Qualcomm cắt giảm 2,5% lực lượng lao động do sự trở lại của Huawei và các nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc
Qualcomm cắt giảm 2,5% lực lượng lao động do sự trở lại của Huawei và các nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc

Qualcomm được cho là sẽ cắt giảm 2,5% lực lượng lao động của mình, với việc sa thải được báo cáo xảy ra tại các văn phòng Santa Clara và San Diego. Sau khi sa thải 415 nhân viên trước đó, nhà sản xuất chipset buộc phải giảm số lượng nhân viên một lần nữa. Các chuyên gia trong ngành nhận xét rằng sự trở lại của Huawei, cùng với những nỗ lực đàn áp thất bại của Hoa Kỳ đối với Trung Quốc, đã ảnh hưởng đến các công ty như Qualcomm và năm 2024 dự kiến sẽ không làm cho mọi thứ trở nên sáng sủa hơn.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3958
Đồng sáng lập Xbox chế nhạo Giám đốc điều hành Activision sau khi bị mua lại bởi Microsoft
Đồng sáng lập Xbox chế nhạo Giám đốc điều hành Activision sau khi bị mua lại bởi Microsoft

Seamus Blackley, người đồng sáng lập Xbox nguyên bản, đã lên Twitter để chế nhạo Giám đốc điều hành Activision Bobby Kotick.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2926
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2449
iPhone 15 Pro Max thua thảm trong bài kiểm tra độ bền với điện thoại gập
iPhone 15 Pro Max thua thảm trong bài kiểm tra độ bền với điện thoại gập

iPhone 15 Pro Max đã được công bố vào tháng trước với những thay đổi lớn về thiết kế và nội thất. Ở bên ngoài, iPhone 15 Pro có lớp hoàn thiện bằng titan cứng cáp hơn và các cạnh hơi cong để tạo sự thoải mái. Tuy nhiên, xét về độ bền, chúng ta đã từng thấy một số bài kiểm tra khác nhau cho thấy iPhone 15 Pro không hoạt động tốt như mong đợi.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3205
Apple Vision Pro: Sản phẩm tham vọng nhất của Apple, nhưng liệu có quá đắt và cồng kềnh?
Apple Vision Pro: Sản phẩm tham vọng nhất của Apple, nhưng liệu có quá đắt và cồng kềnh?

Apple Vision Pro chắc chắn là sản phẩm tham vọng nhất của công ty tính đến thời điểm hiện tại, cho thấy tầm nhìn của Apple về tương lai của thực tế hỗn hợp (MR). Tuy nhiên, đối với đại đa số người tiêu dùng, sản phẩm này quá đắt và cồng kềnh để đeo trên đầu suốt cả ngày.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2346
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2894
Hải quan Trung Quốc thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục
Hải quan Trung Quốc thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục

Hải quan Trung Quốc đã thu giữ một lượng lớn CPU Intel không khai báo tại biên giới Hồng Kông và Trung Quốc đại lục. Khoảng 360 CPU Intel đã được tìm thấy giấu bên trong thân xe của một chiếc xe buýt xuyên biên giới.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2581
Huawei Mate 60 Pro: Bằng chứng cho thấy lệnh trừng phạt Mỹ thất bại?
Huawei Mate 60 Pro: Bằng chứng cho thấy lệnh trừng phạt Mỹ thất bại?

Bộ trưởng Thương mại Hoa Kỳ Gina Raimondo đã trở thành một mục tiêu đặc biệt, khi chuyến thăm của bà đến Trung Quốc trùng với sự ra mắt của Huawei Mate 60 Pro, một chiếc điện thoại thông minh tích hợp công nghệ tiên tiến mới của Trung Quốc được sản xuất độc quyền bởi nhà sản xuất chip Trung Quốc bị trừng phạt nặng nề SMIC.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2487
Chọn trang